按照陈初的想法,是找简崇雨来帮他,但是,因为解决那误会的办法还没想出来,为避免尴尬,陈初找来了昊兵。
“我在练级呢,什么事急着找我过来。”
“帮我转移下装备特性。”
“卷轴?”
“嗯。”
“拿来吧。”
一组卷轴交给昊兵,随即10多件装备:“你帮我把减少暴击伤害的特性全提出来。”
“你要这属性做什么?”昊兵疑惑的问道。
“呵呵……因为我幸运值过高,10%的暴击几率打我都像100%似的,所以,就找一套减少暴击伤害的,只要能提供我70%的减少暴击伤害,以后我就不怕物理职业了。”
昊兵听后大笑:“哈哈哈,还真没注意你具备这种的“功能”,我说怎么物理伤害打你那么疼,一开始我还以为你是职业天生物抗低。”
“别啰嗦,快点帮我提属性,完事你回去练级。”
昊兵口中嘲讽不断,不过,手上活倒是没停顿:“靠!成功几率真低。”
“成功几个了?”
“30多卷轴,成功了5件!这玩意是不是和玩家幸运值有关系?”
“大多数存在成功几率的设定,都和幸运值加成有关系。”
“那你怎么找我来。”昊兵一脸古怪的问道。
陈初恍然想起,自己从来没问过昊兵他幸运值多少:“你幸运值多少?”
“2点。”昊兵说出口,依旧很骄傲,毕竟面前有一个人间奇迹存在。
要是陈初有个3点,这时必然是一阵嘲讽,但是,天生-100他也不好意思说什么:“暂时换上这三件装备。”陈初把简崇雨帮他收的一对+幸运戒指,项链给了昊兵,至于其他昊兵作为战士穿不上。
幸运值提升到5点,成功几率明显增加了不少。
“陈初,这要是有10点幸运值成功几率能有个80%吧。你去商铺购买一些基础品级、属性不好,但是,具备不错特性的装备,然后把特性提取,拿来卖一定很赚。”
这问题陈初自然是想到了,不过:“很多特性好的装备,卖得也是贵,成本太高,针对某一部分人群,还不一定好卖。在说了,这些卷轴我打算留着的。”
“也是。”昊兵不在多言,很快帮陈初把所有16件装备减少暴击伤害的特性全提取。
交易到手:“你回去练级。”
昊兵也不与他磨叽,当即就要走。可他正拿出卷轴,陈初又叫住他:“等等。”
昊兵正要问做什么,陈初直接给予他十几种烹饪。
昊兵看了看不经愕然道:“你去那里弄的这些高级烹饪,还都是其他大区的产品。”
“托别人买的。”
昊兵又仔细看了看,随即乐道:“都是提升属性的。”
陈初摆了摆手:“你去练级吧。”心中惦记着把装备做好。
“走了!”这一趟昊兵也算是心满意足。
待他一走,陈初脱得就剩下一条大裤衩。
所有装备放在界面。
当陈初使用特性转移卷时,装备界面会进入暂时的黑暗。选出来的装备会出现“特性”框,在上面做出替换的属性,并且!系统会提示,当前装备可附加特性数量……
这个系统让陈初非常意外,原来传说装备最高可以附带三个特性,史诗装备是四个!也就是说,目前陈初身上一套,都可以在不替换的情况下,增加减少暴击伤害的属性。陈初拿火焰之纹(法冠)做试验。先直接转移一个属性在特性4,然后,替换掉特性1“任何技能攻击,都有一定几率对目标造成灼烧效果。提升伤害5%”,结果系统提示陈初,相同特性不能重复。也算是意料之中,要是能相同,100%减伤都出来了,还弄什么减少暴击伤害。
衣服、护腿、要带、鞋子四个位置,可出现减少暴击伤害最高的数值是5%,陈初这里都有,直接加上去,陈初便获得了20%的减少暴击伤害,加上披风提升的10%,就到达了30%。其余一对戒指、项链、一对护腕最高数值是3%,五件也就是15%。
武器不存在减少暴击伤害的属性,盾最高的是8%,简崇雨也帮陈初找着了。双手法杖下拥有45%减少暴击伤害,单手带小盾53%!很多情况下,陈初都是先用战争火焰加BUFF,然后换单手法杖和小盾。
距离心目中70%还存在差距,但是,45-53%已经达到了暴击伤害,对陈初照常的伤害值等于正常的伤害数值,如此,陈初也就满足了。
“够用了,只要对战物理职业别那么吃亏就行。”遗憾渐渐淡去,要堆70%只有可能依靠特性道具,但是,那几件特性道具的技能陈初那舍得放弃。接下来看着还剩下的几组卷轴,陈初暗道“应该去留意一些对我有用的特性,这套装备还可以替换掉一部分无用的”,回忆以往与玩家之间的战斗,陈初发现自己面对战士类,以及一些比较肉的隐藏职业,就算开了极厄反置也很难一套秒掉“找一些提升百分比伤害的特性”,这种特性那就非常贵了,而且,通常出现在卓越以上的品级。
陈初翻了翻仓库,看看柜台,来来回回,就是大世界的商铺都去看过,发现,自己愣是没有一件。
看来一口气吃成胖子的机会不存在,暂时放下这个想法。
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