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第465章 完成计划

伤心路的难度一次比一次强,地形和环境也越发复杂危险,不但妖兽和禁置更多更高级,一些火山雪地闪电黑风也开始出现,流沙般的大地和突然出现的有毒沼泽,也成为常见的景色,去路会莫名其妙消失,回头再找出现了岔道。

裁决者的修为越发平均,基本上都是五级中期实力,而且一出动就分散逃离,那叫一个整齐划一,显然都有了准备,全部都是发动护身神通和法宝,不少手段也是为防止灵魂意识遭到攻击,或者增加速度和防御,让战天和楼海的反杀计划险象环生。

好在战天和楼海也不是傻子,每次都是巅峰状态进入战斗模式,各种手段换着花样来,配合也越来越默契,倒也有惊无险。

大呆他们全部按计划投入战斗,每次都不表现出不同的杀招,加上战天和楼海渐渐有了这种战斗经验,也不贪图额外宝物,杀光就走快速赶路并回复状态,狼狈不可避免,胜利还在延续。

“亡者的咆哮”看表面效果已经面目全非,发作时间和威力越发恐怖,银甲战兽和血眼金蝠会掐着时间从天上砸向战场,大呆二呆和三呆也会玩战术配合,楼海不再想着逃跑,夺命七杀箭很少再用,采用的是近距离箭雨覆盖,而且不会碰自己人。

磨天银轮挂在了骷髅头脑后,三足银乌配合不屈心火,点燃了太多的人形火炬,血色染红了月华,轰隆隆的破空声撕裂了无数宝物,也取走了不少生命,在小小的战场上掀起了一阵阵腥风血雨。

“噗嗤…噗嗤”

战天的血指灭魂,已经不知不觉开出了第二指,配合虚空迈步,加持到虚空罗网上,往往战场上会出现两个虚实不定的网格状巨大手指,在虚空中不断变形破空点出,等战天身形出现,就会有两名裁决者眉心破裂,脑袋像烂西瓜一样炸成一团血雾。

这种神通运用,远比直接施展血指灭魂的消耗小威力强,而且不太在乎一般宝物和神通的抵抗,爆发的时候更快更隐蔽,虚虚实实随心所欲,关键是外在表现很有迷惑性,只能看到战天身形闪动,随后敌人死亡,很难看出具体情况。

楼海比战天更阴险,死胖子计算时间点更加精准,每一道追魂箭都加了料,不是风爆就是火裂,偶尔带着一个特殊符箓,或者引爆预先留在战场的小物件,总之就是花样百出,逼迫裁决者反击自保。

各种战利品和奖励也用上了,虽然心痛,也比不上小命重要,关键是不知道怎么找到伤心路上的宝贝,只能靠战绩和全歼敌人,才能得到想要的东西,而且需要时间解决跑路问题,所以战天和楼海是变着办法杀人加误导。

银甲战兽基本上就是排雷兵,不管战斗过后伤势如何,一路都是冲在前面探险,直到化成光点或者找到最终位置,大呆二呆三呆也不再保守,战天允许他们收集死气和亡魂,也算净化环境,否则这三个家伙无法维持状态,不过不允许动用尸体和血肉。

战天和楼海开动脑筋,想了很多瞒天过海遮蔽别人耳目的方法,或围攻或一点点揭开底牌,总之就是全力反杀却迷惑人心,每次反杀成功,也是装着到处找宝贝,其实就是一心恢复状态加赶路,偶尔还各自用上一些华丽却无效的攻击手段。

足足折腾了十天,各种交易和阴谋都有意无意的施展开来,战天和楼海对伤心路这种地方和游戏模式也有了明确的认识,对那些货主和各方势力的目的以及花样,也都心中有谱,本身也靠着运气和实力完成了计划。

最后那段伤心路最危险,因为战天和楼海好运,在上一场逃生路上得到了涅槃化神果,虽然没有完全成熟,每人也得到了三颗,感悟那种神奇的天地规则气息,获得海量灵气灌顶和身体莫名改造之后,双双跨入四级巅峰,也让裁决者的层次明显提高。

涅槃化神果比想象中更加神奇,生长在虚空裂缝之中,得到的过程很惊险,而且完全是在无法预料的情况下碰到的,也不清楚这种果实的生长原理和来由,蕴藏的规则气息和能量,彻底超出了战天和楼海的理解范畴,让他们一生受益无穷却稀里糊涂。

战天和楼海此前已经得到不少好处和宝物,都是奖励和交易带来的,比如空间悟道石和伤心花,还有小界面破空符和悟道茶,加上三颗神念灵晶,那是比极品灵石高级很多的玩意,可这一切都比不上涅槃化神果。

不过战天一直奇怪,楼海也一直有怨念,因为战天的四级巅峰状态,可不是指九品灵师,而是十二品圆满境界,本来应该需要大量时间和资源,还要心境和神通战技相对完善才行,再说楼海本来修为就高,突破的条件也没有那么离谱,结果让人无解。

战天只能认为涅槃化神果不是这个世界应该出现的东西,无论是那种完美的规则气息,还是蕴含的力量和效果,都让人无法理解,似乎吃了那玩意连灵魂和生命本身,都提升了品级,对天地的认知和对修行的感悟完全不一样了,可又说不出变化在何处。

那时候有很多顿悟和灵感,身体也有很大变化和感受,修为快速提升,神通战技自行完善,甚至无视了一些天地桎梏和束缚,结果连大境界都没有突破,也感觉不到具体变化都是什么,只是修为实实在在提升到当前境界的极致,谁都没有成神。

机遇不到啥都别想,吃过涅槃化神果的也不是一个两个,没见谁从人化神,否则黑石林早就不是现在这个样子,战天和楼海好歹相互安抚,暂时不理会这些,捞到一些实惠之后,最后也遭到了一连串打击。

大呆二呆三呆纷纷被杀到回归骷髅宫,血眼金蝠被蹂躏到最后一段路无法出现,楼海被追得拼命逃跑,战天被逼得用身体肉搏,最后还是胖子的夺命七杀箭建功,险之又险杀掉了最后一个裁决者,两人都不想再回忆这段经历,勉强抵达大本营。

十场反杀通过伤心路,这在黑石林还没有出现过,全歼敌人的奖励就是遁一芥子阵盘,据说是伤心路原始形态衔生物,可以根据主人的神魂力量和综合实力,通过血魂祭炼自行成长,不过终究是外物不会形成灵智,可以被强行夺走改换主人。

伤心路见识过了,任务完成也得了实惠,其中甘苦得失不必多说,按照计划脱身之后,战天和楼海躲在息栈开始等待,能否找到下一步线索,就看持有半截墓碑之人,是否给面子上门交易了。

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